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Norme et/ou projet sous la responsabilité directe du ISO/IEC JTC 1/SC 2 Secrétariat | Stade | ICS |
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Traitement de l'information — Jeu ISO de caractères codés à 7 éléments pour l'échange d'information
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu ISO de caractères codés à 7 éléments pour l'échange d'information
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90.93 | |
Traitement de l'information — Matérialisation du jeu de caractères codés à 7 éléments et de ses extensions à 7 et 8 éléments sur bande magnétique à 9 pistes de 12,7 mm (0,5 in) de large
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90.93 | |
Traitement de l'information — Guide pour la définition de jeux de caractères à 4 éléments dérivés du jeu de caractères codés à 7 éléments pour l'échange d'information entre matériels de traitement de l'information
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95.99 | |
Traitement de l'information — Reconnaissance des caractères magnétiques imprimés — Spécifications d'impression
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95.99 | |
Traitement de l'information — Symboles d'organigramme
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95.99 | |
Traitement de l'information — Représentation sur bande perforée du jeu de caractères codés à 7 éléments
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90.93 | |
Traitement de l'information — Dimensions et emplacement des perforations d'entraînement et des perforations de données
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90.93 | |
Traitement de l'information — Structure des caractères pour la transmission série arythmique et synchrone
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95.99 | |
Traitement de l'information — Cartes vierges en papier — Spécifications
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeux ISO de caractères codés à 7 et à 8 éléments — Techniques d'extension de code
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95.99 | |
Traitement de l'information — Jeux ISO de caractères codés à 7 et à 8 éléments — Techniques d'extension de code
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95.99 | |
Technologies de l'information — Structure de code de caractères et techniques d'extension
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90.93 | |
Technologies de l'information — Structure de code de caractères et techniques d'extension — Rectificatif technique 1
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60.60 | |
Traitement de l'information — Codage des jeux de caractères pour reconnaissance automatisée (MICR et ROC)
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90.93 | |
Traitement de l'information — Représentation graphique des caractères de commande du jeu de caractères codés à 7 éléments
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90.93 | |
Technologies de l'information — Séquences d'échappement et jeux de caractères codés enregistrés
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60.60 | |
Technologies de l'information — Procédure pour l'enregistrement des séquences d'échappement et des jeux de caractères codés
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95.99 | |
Traitement de l'information — Procédure pour l'enregistrement des séquences d'échappement
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95.99 | |
Traitement de l'information — Procédure pour l'enregistrement des séquences d'échappement
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95.99 | |
Traitement de l'information — Conventions relatives à la disposition des symboles dans les organigrammes
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95.99 | |
Traitement de l'information — Matérialisation du jeu de caractères codés à 7 éléments et de ses extensions à 7 et 8 éléments pour l'échange d'information sur cassette de bande magnétique de 3,81 mm de large
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeu de caractères codés à 8 éléments pour l'échange d'information
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95.99 | |
Technologies de l'information — Code ISO à 8 éléments pour l'échange d'informations — Structure et règles de matérialisation
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeu de caractères codés à 8 éléments pour l'échange d'information — Amendement 1
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95.99 | |
Traitement de l'information — Code ISO à 8 éléments pour l'échange d'information — Structure et règles de matérialisation
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95.99 | |
Information et documentation — Extension du jeu de caractères latins codés pour les échanges d'informations bibliographiques — Partie 2: Caractères latins utilisés dans les langues européennes peu répandues et typographie obsolète
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90.93 | |
Extension du jeu de caractères latins codés employé pour l'échange d'information bibliographique
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90.93 | |
Extension du jeu de caractères cyrilliques codés employé pour l'échange d'information bibliographique
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90.93 | |
Jeu de caractères grecs codés employé pour l'échange d'information bibliographique
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeux ISO de caractères codés à 7 et à 8 éléments — Fonctions de commande supplémentaires pour les dispositifs de visualisation de caractères
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95.99 | |
Traitement de l'information — Fonctions de commande pour jeux de caractères codés à 7 et à 8 éléments
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95.99 | |
Technologies de l'information — Fonctions de commande pour les jeux de caractères codés
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90.93 | |
Documentation — Jeu de caractères africains codés pour l'échange d'informations bibliographiques
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90.93 | |
Traitement de l'information — Matérialisation des jeux de caractères codés à 7 éléments et à 8 éléments sur cartes perforées
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90.93 | |
Information et documentation — Jeu de caractères codés de l'alphabet glagolitique pour les échanges d'informations bibliographiques
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90.93 | |
Information et documentation — Jeu de caractères codés mathématiques pour les échanges d'informations bibliographiques
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90.93 | |
Traitement de l'information — Conversion entre les jeux de caractères codés de l'ISO 646 et l'ISO 6937-2 et l'alphabet télégraphique international CCITT no 2 (ITA 2)
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95.99 | |
Traitement de l'information — Conversion entre les jeux de caractères codés de l'ISO 646 et l'ISO 6937-2 et l'alphabet télégraphique interna- tional CCITT no 2 (ITA 2)
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeux de caractères codés pour la transmission de texte — Partie 1: Introduction générale
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95.99 | |
Traitement de l'information — Jeux de caractères codés pour la transmission de texte — Partie 2: Caractères graphiques alphabétiques latins et caractères graphiques non alphabétiques
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95.99 | |
Traitement de l'information — Jeux de caractères codés pour la transmission de texte — Partie 2: Caractères graphiques alphabétiques latins et caractères graphiques non alphabétiques — Additif 1
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu de caractères graphiques codés pour la transmission de texte — Alphabet latin
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu de caractères graphiques codés pour la transmission de texte — Alphabet latin
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90.93 | |
Technologies de l'information — Enregistrement des répertoires de caractères graphiques de l'ISO/CEI 10367
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95.99 | |
Traitement de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie1 : Alphabet latin no. 1
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 1: Alphabet latin no. 1
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 2: Alphabet latin no. 2
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 2: Alphabet latin no 2
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 3: Alphabet latin No 3
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 3: Alphabet latin no 3
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 4: Alphabet latin No 4
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 4: Alphabet latin no 4
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 5: Alphabet latin/cyrillique
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 5: Alphabet latin/cyrillique
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 6: Alphabet latin/arabe
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 6: Alphabet latin/arabe
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un octet — Partie 7: Alphabet latin/grec
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un octet — Partie 7: Alphabet latin/grec
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 8: Alphabet Latin/Hébreu
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 8: Alphabet latin/hébreu
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 9: Alphabet Latin no 5
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 9: Alphabet latin no 5
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90.93 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 10: Alphabet latin no 6
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 10: Alphabet latin no 6
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90.93 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 11: Alphabet latin/thaï
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90.93 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 13: Alphabet latin no 7
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90.93 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 14: Alphabet latin no 8 (celte)
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90.93 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 15: Alphabet latin no 9
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90.93 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés sur un seul octet — Partie 16: Alphabet latin no 10
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90.93 | |
Information et documentation — Jeux de caractères codés de l'alphabet hébreu pour les échanges d'informations bibliographiques
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90.93 | |
Traitement de l'information — Jeu de caractères arabes codés à 7 éléments pour l'échange d'information
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90.93 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés normalisés à utiliser dans les codes à un octet
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90.93 | |
Technologies de l'information — Jeux de caractères graphiques codés normalisés à utiliser dans les codes à un octet — Rectificatif technique 1
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60.60 | |
Technologies de l'information — Fonctions de commande pour la communication de texte
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90.93 | |
Information et documentation — Jeu de caractères codés de l'alphabet arménien pour les échanges d'informations bibliographiques
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90.93 | |
Information et documentation — Jeu de caractères codés de l'alphabet géorgien pour les échanges d'informations bibliographiques
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90.93 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 1: Format de transformation pour 16 tables du groupe 00 (UTF-16)
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Rectificatif technique 1
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 2: Format de transformation UCS 8 (UTF-8)
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Rectificatif technique 2
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 3
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 4
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 5: Syllabes Hangul
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 6: Tibétain
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 7: 33 caractères additionnels
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 8
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 9: Identificateurs de caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 10: Éthiopien
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 11: Syllabes canadiennes aborigènes unifiées
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 12: Cherokee
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 13: idéogrammes unifiés CJK avec des sources supplémentaires
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 16: Modèles en Braille
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 17: Extension A d'idéogrammes unifiés CJK
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 18: Symboles et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 19: Runic
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 20: Ogham
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 21: Sinhala
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés à plusieurs octets — Partie 1: Architecture et table multilingue — Amendement 23: Caractères étendus Bopomofo et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés sur plusieurs octets (JUC) — Partie 1: Architecture et plan multilingue de base
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés sur plusieurs octets (JUC) — Partie 1: Architecture et plan multilingue de base — Amendement 1: Symboles mathématiques et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés sur plusieurs octets (JUC) — Partie 2: Plans complémentaires
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés sur plusieurs octets (JUC)
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés sur plusieurs octets (JUC) — Amendement 1: Glagolitique, copte, géorgien et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés sur plusieurs octets (JUC) — Amendement 2: N'Ko, phags-pa, phénicien et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés sur plusieurs octets (JUC) — Amendement 3: Lepcha, ol tchiki, saurachtra, vaï et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés sur plusieurs octets (JUC) — Amendement 4: Tcham, plaques de jeu et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés sur plusieurs octets (JUC) — Amendement 5: Tai tham, tai viet, avestique, hiéroglyphes égyptiens, extension C d'idéogrammes unifiés CJK, et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés sur plusieurs octets (JUC) — Amendement 6: Bamoum, javanais, lisu, meetei mayek, samaritain et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés sur plusieurs octets (JUC) — Amendement 7: Mandaique, batak, brahmi, et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC)
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC)
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC) — Amendement 1: Caractères du Linéaire A, Palmyréniens, Manichéens, Khojki, Khudawadi, Bassa Vah, Duployé et autres
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC)
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC) — Amendement 1: .
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC) — Amendement 2: Bhaiksuki, Marchen, Tangut et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC)
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC) — Amendement 1: Chiffres dogra, gunjala gondî, makassar, médéfaïdrine, Siyâk indiens et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC) — Amendement 2: Caractères nandinagari, extension pour les caractères géorgiens et autres caractères
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95.99 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC)
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90.92 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC) — Amendement 1: Supplément H aux idéogrammes unifiés CJK, Vithkuqi, vieil-ouïghour, Chypro-minoen, et autres caractères
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60.60 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC) — Amendment 2: Titre manque
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40.20 | |
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés (JUC)
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30.20 |
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Information et documentation — Extension du jeu de caractères codés de l'alphabet arabe pour les échanges d'informations bibliographiques
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90.93 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement
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95.99 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement — Amendement 1
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95.99 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement — Amendement 2
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95.99 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement — Amendement 3
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95.99 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement
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95.99 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement — Amendement 1
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95.99 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement
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95.99 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement — Amendement 1
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95.99 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement — Amendement 2
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95.99 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement
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95.99 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement — Amendement 1
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95.99 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement
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95.99 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement
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90.92 | |
Technologies de l'information — Classement international et comparaison de chaînes de caractères — Méthode de comparaison de chaînes de caractères et description du modèle commun et adaptable d'ordre de classement
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40.00 | |
Technologies de l'information — Modèle pour l'utilisation de caractères graphiques et de glyphes
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95.99 |
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